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Dead space 3 

Dead Space 3 da comienzo de un modo trepidante, y casi no nos concede respiro alguno hasta que la campaña individual concluye tras 19 capítulos. El prólogo está ambientado dos siglos antes de los eventos que protagoniza el propio Clarke, y concede una dimensión casi eterna a los acontecimientos que vivimos en la serie. Ahí, a modo de tutorial, encarnaremos a un soldado anónimo que vive varios minutos de tribulaciones peleándose por recuperar una baliza escondida en las entrañas de una nave accidentada en el planetaTau Volantis.

Una vez superado el breve prólogo, que contribuye algo más engordar y dotar de matices a la mitología Dead Space, retomamos el control sobre un Isaac Clarke que sobrevive como puede a una mediocre vida civil en la colonia lunar New Horizon. El hilo se pone en marcha justo después de los acontecimientos de la segunda parte, así que si bien es importante haberla jugado por los lazos directos, también es cierto que es fácil entender todo lo que propone el nuevo episodio en términos narrativos. Contaremos, como siempre, lo menos posible, y únicamente vamos a dejar claro que el papel de Ellie vuelve a ser fundamental a la hora de detonar los acontecimientos del juego, y que al empezar comenzaremos nuestra andadura casi coaccionados por las informaciones que sobre ella nos traen el Capitán Norton y John Carver, el co-protagonista de la campaña cooperativa.
A partir de ahí comienza el viaje del juego, uno que no nos llevará al planeta helado hasta bien entrada la historia. De hecho el título se concibe en mayor medida que los anteriores como una travesía, una que va algo más allá de llevarnos del punto A al B, y que si bien no nos permite participar de lo que se nos cuenta alterándolo, sí que nos da algunas opciones a la hora de afrontar determinadas partes con libertad para escoger el orden o incluso su cumplimiento en el caso de unas misiones secundarias que debutan. Pero todo eso es algo en lo que nos centraremos más adelante, cuando abordemos la faceta jugable, puesto que aquí sólo queremos dejar claro que la faceta del guión funciona.

REQUISITOS MÍNIMOS 

Sistema operativo: Windows XP / Vista 
Procesador: Intel P4 2.8 GHz / AMD Athlon 2800+ / Intel Core 2.0 GHz o equivalente (3.2 GHz en Vista) 
Memoria: 1 GB RAM (1.5 GB en Vista) 
Tarjeta gráfica: NVIDIA 6800 GT 256 MB / ATI X800 Pro 256 MB o superior 
Espacio en el disco duro: 6 gb 

REQUISITOS RECOMENDADOS 

Sistema operativo: Windows XP / Vista/7 
Procesador: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D) o equivalente 
Memoria: 2 GB RAM 
Tarjeta gráfica: Nvidia 7800GTX / ATI X1800XT (SM 3.0) con DX10 
Espacio en el disco duro: 6 gb 







 

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